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「リユニオン≠リベレイション ディルンウィン3.5」の作品紹介ページです。 目次 ▼概要 ▼実況動画 ▼パンフレット ▼更新情報 ▼一言コメント ▼ネタバレあり掲示板 ▼コメント 概要 項目 内容 タイトル名 リユニオン≠リベレイション ディルンウィン3.5(リユニオン リベレイション ディルンウィンスリーポイントファイブ) 作者名 時雨(しぐれ) 機種 Switch 作品ID 1544 制作年/月 2023/10 プレイ時間 9~11時間 作品PR 初心者から上級者まで楽しめるよう工夫して作った作品です 実況動画 🌟動画の視聴リストはこちら パンフレット 🌟パンフレットはこちら 更新情報 不具合修正やバランス調整など、作品の更新を行った場合に追記して下さい。 一言コメント 簡易なクリア報告/途中までのプレーだが作者に伝えたいことがある場合 などにお使いください。 名前 コメント ネタバレあり掲示板 この作品のネタバレあり感想をコメントする掲示板です。 ネタバレあり掲示板へ
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【前幕からの変更点】 【第五幕で制限のかかる要素】 【第五幕限定の追加要素について】 【シーズン開催期間】 【レベルキャップ】 【キャラメイク】 【戦闘方法】 【使用可能サプリ】 【使用可能な種族】【サハギンと妖魔種族一部オリジナル種族について】 【取得可能なクラス】 【取得可能なスキル】 【使用可能なルール】【誓約ルールについて】 [部分編集] ※既存データ(主にオリジナルデータ)について、シーズン開始までにちょっとした修正が入る場合がございますので、ご了承くださいませ。 ※万一大きな調整が入った場合はDiscode「連絡事項」よりアナウンスさせていただきます。 【前幕からの変更点】 エクストラドロップルール こちらは支配人から許可が下りた場合に「購入する形でのみ」入手可能とさせて頂きます。 そのためスキルやドロップでの入手することは不可になります ロングシナリオの倍加条件の変更 「休憩時間を除いたセッション時間が7時間経過する毎」から 「休憩時間を除いたセッション時間が6時間経過する毎」に変更させて頂きます 詳しくは卓の立て方/卓参加の仕方をご覧ください。 成長点を貢献点に変更可能に 5点区切りになりますが成長点を貢献点に変更できるようにしました(逆の変換は不可) 詳しくは貢献点使用ルールをご覧ください。 【第五幕で制限のかかる要素】 アームズクリスタルルールの制限 マウント「グライダー」およびマジェラニカ大陸用マウント「陸マグロ」(使用不可) 精神結晶(使用不可) 勇気のホイッスル(使用不可) エリンディル大陸東方マジックアイテム:呪符(使用条件あり) 一般スキル《キャッチアウト》の調整 伝承武具の伝承「暗闇の武具」の調整 アームズクリスタルを除き、四幕でかけた制限をそのまま使わせて頂きます。 ※詳細は「第四幕レギュレーション」ページをご覧ください。 ▼アームズクリスタルの制限 装備・携帯を含めS1の装備を1つまで持ち込むことを可能とします。 通常アイテムだろうがマジックアイテムだろうが一律1個まで、かつS1しか開けれません。 【第五幕限定の追加要素について】 オリジナルギルドサポート オリジナルスキル(一般・流派) 4幕で使用したオリジナル流派スキル ※詳細は「舞台限定オリジナルデータ」ページをご覧ください。 【シーズン開催期間】 「5/10 21 00~8/25 23 59」の約4か月。 ※ゲーム内時間は聖歴1013年の2月終わりの日から始まります。 【レベルキャップ】 「レベルキャップB」を採用。 毎月10日と25日にレベルキャップが解放されます。 CL3キャップ〜CL9キャップまでの期間で遊びます。 詳細はレベルキャップを参照。 キャップ名称 期間 CL3キャップ 5/10〜5/24 CL4キャップ 5/25〜6/9 CL5キャップ 6/10〜6/24 CL6キャップ 6/25〜7/9 CL7キャップ 7/10〜7/24 CL8キャップ 7/25〜8/9 CL9キャップ 8/10〜8/25 【キャラメイク】 キャラクターシートはゆとシートを使用してください。 https //yutorize.2-d.jp/ytsheet/ar2e/ タグには「(PL名)」「銀輪の劇場」「第五幕:コンティノール百竜統治国」と記入してください。 成長点は初期作成+15点、所持金は初期所持金+700G(合計1200G)、一般スキル2つ(出自+1つ)で作成します。 成長点15点はCL上昇、一般スキル取得など自由な用途で使用してかまいません。 作成方法は「コンストラクション」「フルスクラッチ」のどちらでも可です。 またハウスルールとして、「初期取得言語」「種族言語」のルールを適用します。 全PCは「初期取得言語」として「アルディオン共通語」を、さらに「種族言語」として種族ごとに設定された言語を取得しているものとします。 「初期取得言語」や「種族言語」の取得を望まない場合、その旨をキャラクターシートの「容姿・経歴・その他メモ」欄に記載してください。 ただし、そのPCは相手の理解できる言語を取得するまで、言語による意思疎通ができなくなります。 詳しくは言語取得ルールをご覧ください。 ※キャラメイク時に伝承武具を入手することはできません。 ※「種族:アーシアン」のメイキングスキルの効果で100分の1の価格で購入した現代アイテムを売却する場合、売却金額も価格の100分の1の半額になります。 (例:価格5000Gの「応急手当キット」をアーシアンのメイキングスキルの効果で50Gで購入した場合、売却時の価格は25Gとなります。) ※キャラメイク時、共通語を取得しなかった場合でも後から成長点か貢献点を既定の分だけ支払うことで共通語を取得することができます。 ※PCの引継ぎはできません。 ※『銀輪の劇場』以外の場所で手に入れた成長点、および、今シーズン以前のシーズンで手に入れた成長点は、シーズン中いかなる場合も使用を禁じます。禁止事項に当たる部分ですのでご注意ください。 ※出自決定後、出自により取得できる一般スキルが気に入らない場合、出自で取得した一般スキルを取得せず、任意の別の一般スキルを取得しても構いません。 【戦闘方法】 距離の管理を明確化するため、基本的には「スクエアルールを用いた戦闘」(『EXB』P96)を推奨しております。 ただし、GMの裁定でエンゲージ同士の距離を管理する、通常ルールの戦闘に変更することは可能です。 【使用可能サプリ】 ルールブック1改訂版発売以降に出版されたサプリメントであればすべて使用可能です。 改訂版発売以前のサプリメントは使用できません。(上級ルールブックやエスピオナージなど) ※改訂版発売以前のサプリメントのデータは、基本的に改訂版発売以降のどれかしらのサプリ内にコンバートされたものがありますので、そちらのデータをお使いください。 R1 ルールブック1改訂版 R2 ルールブック2改訂版 STG ストレンジャーガイド EXB エクスパンションブック PSG パーフェクト・スキル・ガイド PIG パーフェクト・アイテム・ガイド PEG パーフェクト・エネミー・ガイド PWG パーフェクト・ワールド・ガイド LDB レガシーデータブック 【使用可能な種族】 今シーズンはすべての種族を使用可能とします。 ただしサハギンと妖魔種族、一部オリジナル種族は一般市民から迫害される恐れがあります。 詳しくは後述。 【R1】 ヒューリン エルダナーン ネヴァーフ フィルボル ヴァーナ ドゥアン アーシアン 【PSG】 サハギン ネフィリム フェイ ディーバ レムレス ベスティア エクスマキナ ドラゴネット 【STG】 グライアイ アルカード ホブゴブリン 【EXB】 ホーカスポーカス ジェルボア ドゥームガード 【オリジナル種族】 サキュバス コボルド サウィン ウーズ フィーチャー カリティーヒ ファンタジア アンゲロス 【サハギンと妖魔種族一部オリジナル種族について】 今シーズンは、サハギンと妖魔種族(「分類:妖魔」の種族)、一部オリジナル種族(サキュバス、サウィン、ウーズ)の使用を許可しております。 魔物に近い外見のこれらの種族に対して、一般市民がどう反応するのかはこちらからは設定しません。 各人、各GMごとの扱いに準じてください。 上記種族に対して、GMが希望する場合はその卓ではデメリットをつけていただいて構いません。 ただし、あまりにも重いデメリット(身柄を拘束されてずっと動けません等)を科すのはおやめください。 くれぐれも全員が楽しく遊べるような配慮をお願いします。 【取得可能なクラス】 今シーズンはPCの出身を問わず、地域クラス、オリジナルクラスを含め、すべてのクラスを取得可能とします。 クラスチェンジの仕様は公式ルール通りです。 ただし、レベルキャップによりCL9までしか成長できませんので、上級クラス、称号クラス、運命クラスは取得できません。 【基本クラス】 ウォーリア アコライト メイジ シーフ アルケミスト イリュージョニスト ガンスリンガー サムライ サモナー セージ ダンサー ニンジャ バーサーカー バード モンク レンジャー ブラックスミス エクセレント サイバーオーガン ハッカー 【地域クラス:西方】 グラディエーター シャーマン ドルイド バイキング ヒーラー 【地域クラス:東方】 カンナギ チューシ バートル 【地域クラス:アルディオン】 ファランクス フォーキャスター プリ―チャー 【地域クラス:アースラン】 サロゲート ルイネーター 【地域クラス:マジェラニカ】 ガーデナー ハンター 【レガシークラス】 ミリタント コントラクター ウォーロック フォーチュネイト 【オリジナルクラス】 トレーナー アクター ファフニール カースメーカー ビットキャスター ハーベスター ルーンランサー プリン(セ)ス 【取得可能なスキル】 今シーズンではPCの出身に関わらず、クラスロールや流派スキル、オリジナル一般スキルを含め、すべてのスキル、一般スキルを取得可能とします。 スキル取得のルールや制限は公式ルールに従ってください。 【使用可能なルール】 今シーズンでは、選択ルールやハウスルールを含め、すべての追加ルールを使用可能とします。 実際に使用するかどうかはそのセッションのGMやRPをする個人の自由です。 ただし、伝承武具ルールについては独自ルールを設けます。 アームズクリスタルルールについては第四幕では使用禁止となります。 詳しくは武具加工ルール、貢献点使用ルールをご覧ください。 ※使用不可能なルールは現在設けておりませんが、あまりにもバランスが崩壊するようなルールが見つかった場合、使用不可とするかもしれません。 【R2】 FS判定ルール コネクション 騎乗戦闘ルール 明度ルール 他のキャラクターの運搬 【STG】 転移前ライフパス コロシアムルール 【EXB】 誓約ルール(後述。複数個の取得は不可) スクエアルール 【PSG】 クラスロール 【PIG】 アイテムデータすべて(「武器強化」「防具強化」は武具加工ルール準拠) 伝承武具ルール(成長点使用ルールの「ランダム伝承武具の入手」「オプショナル伝承武具の入手」でのみ入手可能) 【PIG、PEG】 エクストラドロップルール(支配人から許可が必要) 【PWG】 ローカルデータすべて 【LDB】 追加一般スキルすべて 追加アイテムすべて 【ハウスルール】 レベルキャップ 生活費ルール 日数経過と環境の変化 バディNPCルール 武具加工ルール 結婚ルール 貢献点使用ルール 言語取得ルール 【誓約ルールについて】 「誓約」とは成長点を消費して何らかの誓いを立て、データ的な強化を受けたり、新たなスキルやアイテムを入手出来たりすることのできるルールです。 フレーバー的にも設定が追加されますので、RPも捗るとても良いルールです。 該当サプリを持っていない方のために必要最低限だけ用語等の解説をします。 気になる人はEXBをチェック! 用語 意味 誓約 立てた誓いのこと。「スキル」とかと同じ感じ。かなり種類がある。誓約には「恩恵」と「束縛」のデータがある。 恩恵 誓約を取得することで得られるもの。データ的な強化だったり、誓約限定のスキルだったりアイテムだったり。 束縛 やってはいけないこと。束縛に書かれた行動を行った場合、恩恵が受けられなくなったり、判定にペナルティが入る様になったりする。 今シーズンでは誓約ルールを適用することが可能です。(複数個の取得は不可) 誓約を取得する場合は、キャラシートの「誓約」の欄に「恩恵」「束縛」を記載してください。 ページ上部へ
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figma 一色あかね パレットスーツver./一色あかね イグニッションVer. 1/8 PVC完成品 フィギュア発売日:2月28日/6月25日 •スムーズ且つキチッと決まるオリジナル関節パーツで、劇中のあらゆるシーンを再現。 •要所に軟質素材を使う事でプロポーションを崩さず充分な可動域を確保。 •表情は朗らかな「笑顔」や凛々しい「叫び顔」に加え、愛らしい「てへぺろ顔」の3種を付属。 •オプションパーツには「ネイキッドラング」や「足裏飛行エフェクト」をご用意しました。 •更にはサングラス付きの「交換用前髪」も付属いたします。 2013年1月放送開始。 http //www.vividred.net/ 監督 高村和宏 助監督 伊藤祐毅 シリーズ構成 吉野弘幸、高村和宏 キャラクターデザイン 高村和宏 総作画監督 田中裕介、佐野恵一 コンセプトデザイン 左、redjuice プロップデザイン 道下康太 メカデザイン 浅賀和行 アローンデザイン 林勇雄 キーアニメーター 河野恵美、山口智、高瀬智章 3D監督 小野竜太 美術監督 渡辺三千恵 美術設定 塩澤良憲 色彩設計 中島和子 撮影監督 加藤伸也 3Dリードアニメーター 篠原章郎 3Dモデリングディレクター 横川和政 3Dモデリング 我満千尋、小俣真、梶山美果子 3Dラインディレクター 下山博嗣 モニターワークス・2Dデザイン 佐藤菜津子、齋藤睦、荻原猛夫、宇佐美果歩 特殊効果 久保田彩 編集 三嶋章紀 編集助手 齋藤朱里 音響監督 吉田知弘 録音調整 椎原操志 音響効果 西村睦弘 録音助手 川村紗穂 音楽 深澤秀行 アニメーション制作 A-1 Pictures 脚本 吉野弘幸 岡村天斎 森田繁 絵コンテ 伊藤祐毅 益山亮司 河野恵美 松林唯人 小林寛 高橋正典 RoydenB 名取孝浩 林勇雄 今泉賢一 演出 伊藤祐毅 益山亮司 河野恵美 松林唯人 小林寛 高橋正典 筑紫大介 吉沢俊一 林勇雄 間島崇寛 作画監督 田中裕介 佐野恵一 佐々木政勝 浅賀和行 岩崎将大 山口智 戸谷賢都 鈴木大 有澤寛 道下康太 池田佳代 柳隆太 高瀬智章 山本周平 高村和宏 ■関連タイトル Blu-ray ビビッドレッド・オペレーション 1 原画集・CD付き完全生産限定版 アクアマリン 一色あかね イグニッションVer. 1/8 PVC完成品 スーパーフィギュア 四宮ひまわり~水着ver.~やわらかバスト版 1/2.5スケールPVC塗装済み完成品 グリフォン ビビッドブルー nonスケールPVC塗装済み完成品 figma ビビッドレッド・オペレーション 一色あかね パレットスーツver. ビビッドレッド・オペレーション 一色あかね~制服ver.~ わんこ ビビッドレッド・オペレーション 四宮ひまわり~制服ver.~ スマホスタンド 黒騎れい スマホスタンド 四宮ひまわり グリフォン 黒騎れい~水着ver.~ グリフォン 四宮ひまわり~水着ver.~ 『ビビッドレッド・オペレーション』 ファイナル設定資料集 『ビビッドレッド・オペレーション』 ファイナルビジュアル集 グリフォン 一色あかね~水着ver.~ ビビッドレッド・オペレーション ポス×ポスコレクション BOX ビビッドレッド・オペレーション SPECIAL GOODS SET figma 黒騎れい グッドスマイルカンパニー 一色あかね 1/8スケール PVC製塗装済み完成品 figma 一色あかね ねんどろいどぷち 一色あかね付き 電撃G's magazine 2013年 05月号 ねんどろいどぷち 黒騎れい 抱き枕カバー付き 電撃G's Festival! Vol.33 2013年 5/30号 カラコレ ビビッドレッド・オペレーション BOX ラジオCD ビビッドレッド・ラジオペレーション Vol.1 ビビッドレッド・オペレーション B2タペストリー B2タペストリー あかね もも B2タペストリー あかね あおい もも デスクマット あかね あおい A 通学路 デスクマット あかね あおい B 海辺 ビビッドレッド・オペレーション ピローケース コミック版 小梅けいと/ビビッドレッド・オペレーション 1 OPテーマ earthmind/ENERGY 期間生産限定アニメ盤 ビビッドレッド・オペレーション 巻頭特集 リスアニ! Vol.12 ビビッドレッド・オペレーション特集 電撃G's magazine 2012年 07月号
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最強最弱談義スレ検証レギュレーション 最終確定ランキングに据える際の検証基準となります。 ●検証者個人への叩き、誹謗中傷は禁止です。 暫定判断基準 ●キャラクターの総合性能(安定性>殲滅力。そのキャラクターの使用感や総合的なスペックなど。) ●評価S(検証ステージによって求められる内容は変わってくる。タイム、撃破数はあくまで目安) ●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等) ●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。スキルポイントの制限はなし。低レベルでクリアできるキャラは評価が上がるかもしれません) ●馬について(特段の記述がない場合は赤兎馬を使用したものと見做します。赤兎馬以外を使った場合はそれを明記してください。) ※赤兎馬より速い乗り物を使った、遅い乗り物を使ったまたは馬を使用していない場合、タイムで減点評価、加点評価になる可能性があります。 ●特殊組み合わせについては原則使用禁止です。(万が一使用した場合はその旨を明記してください。) ●天攻、天舞、天佑なし。それ以外の属性は現時点で制限なし。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり ●滅びの運命の場合、撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す ●仙界に迫る罠の場合、Sランク習得(撃破数、時間)+モンスター全て撃破+武将全て撃破がノルマ。 ●()内の数字は検証回数、☆は騎乗攻撃を使用するレポあり、△は新属性(暴風、怒涛など)使用レポあり、◎は神格化可能キャラクターです。 ●DLC神器は禁止となります。(専用の叩き台検証ランクがあります。) ●同じランクのキャラは基本的に順不同(各人によって容易に変動、逆転する微小の誤差)の強さです。 ステージ検証方法(滅びの運命+激闘! 三國VS戦国のレポがS以下のキャラは主流です。) 滅びの運命(5-13) ●ルートは基本的に問わない ●初期配置されているモンスターは必ず倒す ●幻影武将及びロキは無視してもOK ●モブ武将は結界を解く術者のみ無視してOK(趙雲か真田幸村が倒してしまうため) ●レイス4分以内に3体撃破は任意(ただし達成しているレポが圧倒的に多いです。) それぞれの絆(DLC) ●明智光秀、夏侯惇、賈充を救援するため、開始位置から見て反時計回りに進行 ●初期配置されている馬場信房、秋山信友、高坂昌信、武田信繁、内藤昌豊を撃破。 ●途中増援にやってくるくのいち、真田幸村、真田信之を撃破する ●開始位置から見て5時方向にいる山県昌景を撃破したら、徳川家康がやってくるので急いで中央に戻る。この時、鳥居元忠と一番最初に出会うこと。(真田幸村、武田信玄、稲姫あたりを撃破すると×) ●徐庶のいる中央に戻ったら中央から「出てはいけない」。中央にやってくる武将をひたすら薙ぎ倒していく(本多忠勝、井伊直虎をパワーアップ前に倒してしまう事例が散見されてます) ●中央にいる武将を完全に掃討し終わったらスクショ。あとは総大将の武田信玄と徳川家康を撃破してください(この時、信玄家康の周りにいる武将は撃破しなくてもOKです。) ●「味方武将を敗走させずにクリア」を達成してたらOK。タイムよりもキャラクターの被弾率や安定性が求められます。 激闘! 三國VS戦国(DLC) ●ルートは基本的に問わない ●評価Sでクリア ●タイム以上に安定性重視 ●武将は全て倒さなくてもOK() ●『モンスターを全て撃破』達成(任意努力、達成されているケースが多いです) ●モンスターは倒した場所から無限に湧き出てくるがそれらまで倒す必要はない。 魔王・遠呂智(5-12) ●必ず動画を撮ること ●右上に出現する5体のグリフィンを必ず倒すこと ●全ての挑戦目標(3分以内に敵武将5人を撃破、味方武将が敗走せずに勝利、8分以内に真・遠呂智を撃破)を必ず達成すること ●敵武将はゼウス・アテナ・アレスらが防ぐMAP左側の妖魔軍武将以外は必ず倒すこと。 ●なお、遠呂智が「妲己、清盛・・・。我と共に来い」と発言してから出現する妲己、平清盛は倒す必要はない ●また孫悟空が出す分身は必ずしも倒す必要はない(本体を速攻で倒すと分身が出現しないため) ●撃破数は任意。Sランク確保のために雑魚狩りするなどの行為は不要。やってもよいが ●ランクS+のキャラは、このステージと「滅びの運命」と「激闘!三國VS戦国」を必ずやること ●ランクS以下のキャラは任意でやってもやらなくてもよい 「最終確定ランキング」決定後の追加レギュレーション ●検証前に必ず「当該キャラにおける1.05バージョンからの大きな変更点」を記載してください ●↑がない場合の検証は、検証回数と投稿内容のみ反映させていただきます 武将
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【検索用 うなさちしぇねれーしょん 登録タグ 2018年 Sachiko VOCALOID う ヒャクブンノイチP 曲 曲あ 音街ウナ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ヒャクブンノイチP 作曲:ヒャクブンノイチP 編曲:ヒャクブンノイチP 唄:音街ウナ・Sachiko 曲紹介 ウナちゃんとSachikoさんによる、ウナさち☆ジェネレーション!!楽しげなポップソングです。 曲名:『ウナさち☆ジェネレーション』 歌詞 (piaproより転載) もう!ややや嫌になっちゃうな アタシ でも 大人になっちゃって べべべ別にまだ準備できて ななな無いわけがないってものでしょ? ねねねSachikoちゃん! 不安なことなんか ななな無いほうが めめめ珍しい だからもう つつつ 強がらずに 焦らずに 堪えずに 本音で 話そ 話そ 話そ 話そ ウナちゃん行くよ! ウナさち☆ジェネレーション これからの世界をつなぐ ウナさち☆ジェネレーション いつまでも子供じゃいられない! ウナさち☆ジェネレーション 明日また元気できてね ウナさち☆ジェネレーション 希望の陽を灯すよ これから先も 大人になることはいつかできるけど 子供に戻ることは無理 だからできればこのままで 居たいななんて考える それが(それが)それが(それが) アタシの本音 ウナさち☆ジェネレーション これからの世界をつなぐ ウナさち☆ジェネレーション いつまでも子供じゃいられない! ウナさち☆ジェネレーション いつの日か大人に変わる ウナさち☆ジェネレーション その日まで思い出 作ろたっくさん! ご一緒に! ウナさち☆ジェネレーション これからの世界をつなぐ ウナさち☆ジェネレーション いつまでも子供じゃいられないからさ ウナさち☆ジェネレーション 明日また元気できてね ウナさち☆ジェネレーション 希望の陽を灯すよ これから先もどこまで来ても だから頑張ろう じゃん! + 色分け歌詞 音街ウナ Sachiko 2人 もう!ややや嫌になっちゃうな アタシ でも 大人になっちゃって べべべ別にまだ準備できて ななな無いわけがないってものでしょ? ねねねSachikoちゃん! 不安なことなんか ななな無いほうが めめめ珍しい だからもう つつつ 強がらずに 焦らずに 堪えずに 本音で 話そ 話そ 話そ 話そ ウナちゃん行くよ! ウナさち☆ジェネレーション これからの世界をつなぐ ウナさち☆ジェネレーション いつまでも子供じゃいられない! ウナさち☆ジェネレーション 明日また元気できてね ウナさち☆ジェネレーション 希望の陽を灯すよ これから先も 大人になることはいつかできるけど 子供に戻ることは無理 だからできればこのままで 居たいななんて考える それが(それが)それが(それが) アタシの本音 ウナさち☆ジェネレーション これからの世界をつなぐ ウナさち☆ジェネレーション いつまでも子供じゃいられない! ウナさち☆ジェネレーション いつの日か大人に変わる ウナさち☆ジェネレーション その日まで思い出 作ろたっくさん! ご一緒に! ウナさち☆ジェネレーション これからの世界をつなぐ ウナさち☆ジェネレーション いつまでも子供じゃいられないからさ ウナさち☆ジェネレーション 明日また元気できてね ウナさち☆ジェネレーション 希望の陽を灯すよ これから先もどこまで来ても だから頑張ろう じゃん! コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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レジェンドコーポレーションとは、架空の会社、および、そのウェブサイト。 概要 正式社名:有限会社レジェンドコーポレーション 正式サイト名:同上 本社:レジェンドワールド 桜宮町1-1-1 支部:音里町、中岡町、檜南町(計:3支部) 設立:2006年10月 資本:300億MW 代表取締役社長:進藤リヴァイア 副社長:黄藤サカ(Legend world副管理人「平成侍」) 主な商品 Card Master Of Masao(CMOM) レジェンドコーポレーションにて配布しているオリジナルカードゲーム。 詳しくはCard Master Of Masaoを参照。 グラサン少女シリーズ 進藤リヴァイア原作の長編小説。 「レジェンドコーポレーション出版部」が、制作協力をしている。 詳しくはグラサン少女シリーズを参照。 注意 実際には、この会社は存在しません。 関連項目 Card Master Of Masao(CMOM) リヴァイア CMOM小説 グラサン少女シリーズ レジェンドレコード リヴァリヴァ動画 外部リンク レジェンドコーポレーション 実際のサイト
https://w.atwiki.jp/sers/pages/15.html
SERS 大会レギュレーション 赤字はシーズン2から3にあたっての変更部分 第1条 大会名称 Simulated Experience Racers Story(通称SERS) 第2条 大会趣旨 SERSはPS3ゲーム『GT5』上で参加者に実際にレーサーになるためのキャリアを歩んでもらう大会です。 カテゴリを多く設置し、より多くの人に楽しんでもらうことが趣旨です。 シーズンを重ね、勝利を重ねるごとに上位カテゴリへ参加できるようになります。 第3条 参加資格 ○PS3ゲーム『GT5』(正式名称GRAN TURISMO 5)をプレイする環境があり、オンライン対戦を快適に行える者。 ○第4条の紳士協定を理解した者。 ○必要最低限のモラルを持っている者。 第4条 紳士協定 ○無理な追い越し、突っ込みはしない。 ⇒また、無理な突っ込み等でオーバーテイクした場合は、譲ること。 ○故意でなくとも、相手にぶつけてしまった場合、迷惑をかけてしまった場合はレース後に謝罪文を入れる。 ○明らかに悪意のある幅寄せ、ぶつけ合い等はしないものとする。 ○ランオフからレーシングラインに戻る時は十分に減速し、後方確認もした上で復帰する(4輪脱の場合)。 ⇒車両全体がランオフに出ていない場合は、アクセルを緩める程度でよしとする。 ○ぶつけられた場合でも相手を誹謗、中傷しない。 ○明らかに故意ではないショートカットを行ったり、ランオフを使ってタイムを上げる行為を連続して行わない。 ○モラルに反する行為、マナー違反とみなされる行為をしない。 上記を守れないものはレース後に審議の対象になる場合がある。 その後タイムペナルティの対象になる場合がある。 審議は運営者全員で、リプレイをみて裁判する。 ※参加者からの異議が無い限り、基本的には審議はなしとする。 ⇒異議がある参加者はレースの日付から1日以内に運営へ連絡すること(開催日含まず) 第5条 各カテゴリのレギュレーション 詳しい車種などの事は各カテゴリの方に記載してある通り。 レギュレーション違反は失格の対象になるのでしっかり読んで理解すること。 第6条 カテゴリについて 横カテゴリについては参加する権利が無ければ参加資格は得られないが、 縦カテゴリについては既存の権利でどこでも参加することが可能である。 ※詳しくはカテゴリ一覧にて 第7条 アシスト TCS:許可 スキッドリカバリーフォース:OFF アクティブステアリング:OFF ASM:OFF ABS:許可 レーシングライン:許可 特例は認めないものとする。 第8条 コース設定 コースは各カテゴリのレギュレーションに書いてある通り。 ブースト:なし ペナルティ:各シリーズ毎に設定 勝者決定後のレース継続時間:120秒 衝突判定:有り 車両の破損表現:ON メカニカルダメージ:弱い スリップストリームの強さ:弱い 雨・コース外でのグリップ低下:リアル タイヤ/燃料の消耗:ON 第9条 レース レースは運営陣のラウンジで行う。 したがって参加者は事前に指定の運営者のフレンド登録を承認しておくこと。 また、レースは一部を除き各カテゴリで15分間の予選を設ける。 バグ回避レースは予選前に行い、その後準備ができた場合コースインすること。これを準備完了の合図とする。 予選後はタイムアタックを行っている者のみ走行を許可し、それ以外の者は1コーナー付近でアタックの邪魔にならないよう待機すること。 ※予選後ラウンジに戻ることは許可するがその場合最後尾となる。 第10条 主催者、及び運営陣 連絡先 公式Twitterアカウント:SERS_official 総合管理人:アルマ ○コミュニティ:アルマーニ それってうめぇんか・・・? nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ○TwitterID:440Alma 副管理人:スク ○コミュニティ:sucstudio ustream ○TwitterID:Suc6904 カテゴリー運営長:ミラン ○コミュニティ:ミランの部屋 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ○TwitterID:mirann111 アドバイザー:ブラゼル ○TwitterID:Brazell42 アドバイザー:虎子龍 ○TwitterID:KOSHIRYU_MOTORS こちらから参加者へ連絡をする場合があるので、公式アカウントと運営者はフォローしてください。 第11条 最初のシーズンについて 原則最初のシーズンは『Beginner Series』から始めるものとする。 第12条 シーズン後 シーズン後は各カテゴリ、各グループの中の上位3名が現在のカテゴリより1つ上のカテゴリに進む権利があるものとする。 ※ただし、『Beginner Series』についてのみ、上位5名とする。 第13条 スポット参戦 1シーズンに付き一度だけスポットでレースに参戦する事が可能である。 参戦する場合は希望クラスを公式アカウントに連絡する事。メンバーに空きが有る場合のみ参戦が許可される。 参戦する場合は該当クラスのレギュレーションに従う事。 第14条 連絡手段 ○大会の内容については目安箱へ ○その他出欠など、グループ内での連絡はツイッターを使用するものとする。 ⇒急な対応が必要になる場合を想定して、ツイッターは登録し、最低でも同グループの人は全員フォローすること。 ○運営のリプには必ず返事をしてください。リプを返さず無断でラウンジに入った場合は審議の対象となります。 日程の決定はTwitterのリプを通して行ります。 運営からのお願い ○宣伝の為にも動画は積極的に上げてもらえると助かります。 ○動画をうpした場合は運営に一言ください。 ○無断欠席は無しの方向で。 ○運営がレース中に回線落ちした場合、グループの代表者は運営にリプレイを提出してください。
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レギュレーション 参加資格等 PS4版F1 2016を所持していること。 回線落ちしない安定したインターネット環境下であること。(無線LAN・Wifiの方も歓迎です) レギュレーションを守り、クリーンで楽しいレースをしましょう。 ルール・レース内容等 マシン固定のシーズン戦です。 エントリー外の方のご参加は、レギュラードライバーの方が欠場する場合のみ認められます。 2週間〜1ヶ月に一回、日曜日21時or22時~の不定期開催となっています。 コースは主催責任者によって決定し、運営が告知いたします。 基本的に「ショート予選+決勝」でレースはおこなわれます。 レース距離 50% アシスト 禁止(ラインのみ許可) マシンパフォーマンス 平等 フォーメーションラップ あり セーフティカー あり 接触 あり マシンダメージ フル 天候 ダイナミック パルクフェルメ オン ショートカット 厳格 予選のルール 運営による、開始前のチャットでの点呼に答えてください。(マシン確認・準備) 予選中は、アタック中の車が優先されます。アタック中ではない車は、できるだけレコードラインを走らないこと。 予選アタック終了後、故意のリタイアを禁止します。 予選終了後、運営の許可なしに『次のセッションへ』を押さないこと。*結果を記録するのですぐに押さないでください。 決勝のルール 周回遅れになった場合、周回が先行している車に速やかに譲ること。 その際、レコードラインから大きく外れて、先行車に譲るようにしてください。(場合によってはランオフエリアまで退避) 接触やトラブルでコースから外れた場合、バックビューやマップで後続車が来ていないかどうかを確認し、復帰すること。 コースから外れた時に、『リセットしてコースへ』を押さないこと。 決勝終了後も、運営の許可なしに『次のセッションへ』を押さないこと。 ポイントランキング ドライバーズ及びコンストラクターズは有効ポイント制。 ドライバーズは全レースの75%ほどで計算。 コンストラクターズは全レースの75%ほどで計算。(ただし2台出走したレースを優先で計算。) ドライバーズランキング上位3名、及びコンストラクターズチャンピオンチームは、来シーズンの使用マシン優先権が与えられます。(優先順はドライバーズ上位3名の方の次に、コンストラクターズチームの内ポイントの多い方からです。) その他注意事項 ほかの参加者、ドライバーの批判などの行為をしないこと。 他者(車)との接触はなるべく避けてください。 接触、荒らしまたは他の参加者への批判行為などがあった場合、出場停止などの処分を下します。 次戦からエントリー外の方は、参加を認めません。ただし、主催責任者によって許可された場合は参加可能。 ペナルティ 上記のレギュレーションに違反した場合、主催運営によって以下のようなペナルティを下します。 1 戒告処分 2 結果剥奪(失格) 3 次戦出場停止 4 出場権剥奪 連絡先 twitter@nanase1222:七瀬みらいツイッター PSID mirai1222
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[MA,Sp,User,-,5/Cup:HP+SLx2(~戦闘不能,Sn)]Sp ☆☆☆☆ 意外と効果は高いので、非ダメージ系なら取得も考慮に値する。もちろんパラディン志望なら必須だ。メジャーアクションはかかるが、1ターン長く立っていられればお釣りが来る。ただ、範囲回復ができるアコライトがいるなら有り難みは薄いかも知れない。 -- 灯 (2008-01-12 00 37 49) 今では必須スキルのひとつ。スキル枠は喰われるが、何とか捻出したい。 最大限に活かそうと思うなら、ダメージがギルド全体に分散するよう、戦術を工夫したいところだ。 -- 灯 (2008-01-12 00 38 17) 《プロテクション》《ホーリーウェポン》5レベルと合わせて15レベル。 上級職までに取れるのはあと6レベル。 《レイズ》《キュア》は無いと困る。 パラディンになるならある程度の攻撃スキルは欲しいし、 プリーストになるなら派生のある《ブレッシング》《ヘイスト》も候補だ。 どちらでも派生スキルのある《ブリンク》。パーティに回避型がいるなら《インヴォーク》も捨て難い。 現実的には、セージに転職して《エフィシエント》も欲しい。 優先順位を考えると、アコライトがパーティに一人なら 《リジェネレーション》は切られることの方が多いのではないか。 パラディン志望ならば1レベルだけ取得しておくべきだが。 -- 名無しさん (2009-05-20 01 17 40) 実戦を見る限り、凄まじい短期戦になる高レベル戦闘では無用の長物だった。 1ターンにウォーロードだけで1000ダメージ出すような世界で、10点回復がなんだというのか、という話ではある。 大体、良く考えれば、《ヴァイタリティ》なぞ使うより4ターン後に《ヒール》を使えばいいじゃないか。散開条件とか手順による手番価値の差とかあるけれども。 戦術を練れば十分に通用するスキルではあるのだが……。 -- 灯 (2009-05-26 19 07 48) 《リジェネレーション》および、 派生スキルである《ヴァイタリティ》《レストレイション》 は全て重ねがけが可能なので 《ライフブースト》のレベルが高ければ効果量は跳ね上がる。 逆に言えば《ヴァイタリティ》を覚えないのならば《リジェネレーション》は1レベルで止め 先に《ライフブースト》を上げた方がずっと効率が良い。 -- 名無しさん (2009-05-27 02 13 59) 名前 コメント